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Jeu de Plateau : Troyes, le grand plongeon au cœur du Moyen Âge

Ce mois-ci, nous testons Troyes, le célèbre jeu de plateau. Nous embarquons pour un voyage au tout début du XIIIe siècle. La capitale de la Champagne est en plein essor, tandis que sa cathédrale attend d’être rebâtie suite au grand incendie de 1188. En tant que notable troyen, vous souhaitez étendre votre influence et vous enrichir. Pour parvenir à vos fins, vous devez composer avec les militaires, les religieux et les habitants ; sans compter les attaques des Normands et d’autres événements qui menacent la ville. Rarement, un jeu aura autant mobilisé votre perspicacité. Saurez-vous être à la hauteur des enjeux, déjouer les ruses de vos rivaux, et finalement imposer votre stratégie ?

Histoire Sympa, c’est la passion de l’Histoire en mode ludo-rigolo ou stratégo-dingo ; mais toujours en totale indépendance, sans placement de produits ! Découvrez nos partages de livres, de films et de lieux à visiter.

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Au menu de cette présentation :
Troyes, un jeu de plateau historique et immersif
Le tour de Troyes en 9 points
Ouvrons la boîte de jeu
Quelle ambiance en 1200 ?
En Europe
En France
À Troyes
Troyes : un jeu de plateau doté d’un mécanisme original
Organisez la surface de jeu
Phase 0 : retournez les cartes activité
Phase 1 : touchez vos revenus et payez les salaires
Phase 2 : montrez vos muscles
Phase 3 : luttez contre les événements
Phase 4 : déployez votre stratégie
Phase 5 : terminez le tour et préparez le suivant
Fin de la partie : le grand gagnant est…
Que retenir de Troyes, jeu de plateau ?

Troyes, un jeu de plateau historique et immersif

Le principe du jeu consiste à accumuler un maximum de points de victoire ou points d’influence. Pour ce faire, vous devrez parer les dangers qui pèsent sur la ville ; réalisez différents types d’actions ; enrôlez des civils pour servir votre cause ; et enfin, devinez la personnalité champenoise cachée de vos adversaires.

Le tour de Troyes en 9 points

Ce jeu de plateau est destiné aux joueurs passionnés, à partir de 12 ans. Les règles, quoique bien expliquées, demandent tout de même quelques parties pour être totalement assimilées.

  • Catégorie : jeu de plateau, stratégie, dés, développement, lutte d’influence ;
  • Âge : à partir de 12 ans ;
  • Nombre de joueurs : 2 à 4 ;
  • Durée moyenne d’une partie : environ 90 minutes ;
  • Éditeur : Pearl Games ;
  • Période historique : 1200, le Moyen Âge dit « classique » ou « central » ;
  • Prix de vente : 48 à 51 € ;
  • Date de sortie : 2009 ;
  • Récompense : Troyes a été présenté au salon d’Essen, en 2010.
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Ouvrons la boîte de jeu

Pearl Games a bien fait les choses : le matériel est de qualité, les pions et les cubes sont pour la plupart fabriqués en bois. Les illustrations médiévales sont superbes et participent à immerger les joueurs dans le contexte historique. Les quelques précisions biographiques sur les cartes personnage renforcent la dimension culturelle du jeu.

Troyes jeu de plateau carte archer

Le matériel

  • 1 plateau de jeu ;
  • 24 dés : voir le code couleur ci-dessous ;
  • 54 tuiles point de victoire
  • 40 pièces de monnaie ;
  • 56 pions habitant ;
  • 90 cubes ;
  • 8 disques en bois (un marqueur influence et un marqueur quartier par couleur)
  • 9 cartes activité ;
  • 16 cartes évènement ;
  • 6 cartes personnage ;
  • 1 carte premier joueur ;
  • 1 page d’annexe qui précise les fonctions des cartes ;
  • 6 cartes aide de jeu.

Une originalité de la règle du jeu qui nous plaît bien à Histoire Sympa : pour le premier tour, la carte premier joueur est attribuée au dernier participant à avoir lu un livre d’Histoire. Cette carte donne accès à un certain nombre de fonctions.

Les codes couleur

Les dés, ainsi que les cartes activité et événement sont dotés des couleurs suivantes :

  • Rouge pour les actions militaires ;
  • Blanc pour le domaine religieux ;
  • Jaune pour les civils ;
  • Noir pour les ennemis (uniquement les dés).

Les marqueurs, les pions et les cubes sont de 5 couleurs différentes :

  • Bois, bleu, vert ou orange, soit une couleur pour chaque joueur ;
  • Le gris pour les éléments et les zones neutres.

Quelle ambiance en 1200 ?

1200, c’est le cœur du Moyen Âge. À cette époque, la société s’organise autour de trois ordres :

  • la noblesse ;
  • l’Église ;
  • la paysannerie.

Les mécanismes de notre jeu de plateau s’appuient sur ces 3 groupes sociaux.

Europe carte autour 1200
L’Europe autour de 1200 – source : https://www.euratlas.net/history/europe/1200/fr_index.html

En Europe

Au début du XIIIe siècle, le continent fait face à une augmentation de la population, entraînant de nombreux changements politiques, sociétaux et culturels.

Le Saint-Siège est occupé par Innocent III (1160 – 1216). Le 176e pape reste célèbre pour son autorité et sa détermination à placer le pouvoir de l’Église au-dessus de celui des souverains.

Des intentions à l’action : en 1200, il excommunie le roi de France, Philippe Auguste ; quelques années plus tard, il fera de même avec Othon IV de Brunswick, l’empereur d’Allemagne.

Innocent III marque également l’Histoire en 1198, lorsqu’il appelle à la IVe croisade (1202 – 1204). Rapidement, les événements lui échappent pour aboutir à ce qu’on connaît : la conquête et le pillage de Constantinople, puis la création de l’empire latin d’Orient (1204 à 1261).

En France

Le pays est régenté par le Capétien Philippe II, dit Philippe Auguste (1165 – 1223). Ce fils héritier de Louis VII et d’Adèle de Champagne occupe le trône dès 1180 ; il n’a alors que 15 ans.

Son règne de 43 ans est marqué par :

  • Des victoires militaires décisives ;
  • L’affirmation du pouvoir royal ;
  • L’aménagement de Paris, la future capitale ;
  • La création de l’université de Paris par une charte royale éditée en 1200.
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À Troyes

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Cathédrale Saint-Pierre-Saint-Paul Troyes

En 1188, un grand incendie ravage une partie de la ville et de ses monuments. La cathédrale n’échappe pas au sinistre et nécessite d’être une nouvelle fois reconstruite.


Le comté est alors sous la tutelle de Thibaut III de Champagne (1179 – 1201). Après sa mort, son fils posthume, Thibaut IV de Champagne (futur roi de Navarre) lui succède. Celui-ci étant né en 1201, c’est sa mère, Blanche de Navarre, qui assurera la fonction.

C’est là que nous dépose l’Histoire :

  • Au pied d’une cathédrale dévastée qu’il vous appartient de rebâtir ;
  • Aux portes d’une ville prospère, dans laquelle vous devez affirmer votre réputation ;
  • Au cœur des luttes d’influences et de pouvoir qui risquent d’entraver vos ambitions.

La suite, c’est à vous de l’écrire sur le plateau de jeu de Troyes

construction cathédrale plan coupe

Troyes : un jeu de plateau doté d’un mécanisme original

Troyes est un jeu de stratégie et de hasard qui se joue en 6 tours de 5 phases (pour les parties à 4 joueurs).

Organisez la surface de jeu

Votre aventure troyenne commence sur la place centrale de la ville. Celle-ci est divisée en 5 quartiers, soit 1 par joueur plus une zone neutre matérialisée en gris sur le plateau de jeu.

Au départ, chaque joueur reçoit :

  • 5 deniers ;
  • 1 marqueur d’influence à poser et faire évoluer sur l’échelle d’influence en bordure du plateau de jeu ;
  • 4 à 6 (selon le nombre de joueurs) pions habitants à positionner au sein des bâtiments (le Palais, l’Évêché et l’Hôtel de Ville) ;
  • 1 carte personnage piochée au hasard et gardée secrète ;
  • 20 cubes de sa couleur.

Les cartes activité et événement sont triées et placées comme indiqué dans les règles.

Il n’y a plus qu’à constituer la réserve collective avec les dés de 4 couleurs, les deniers, les pions habitant et les points de victoire.

Tout est prêt, la partie peut commencer !

Troyes le jeu de plateau vue du plateau

Phase 0 : retournez les cartes activité

Lors des 3 premiers tours, retournez une carte activité de chacune des 3 couleurs. Celles-ci pourront être activées en phase 4 pour mener une action ciblée.

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Phase 1 : touchez vos revenus et payez les salaires

À chaque tour, vous encaissez 10 deniers. Espérons que ce soit suffisant pour rémunérer les hommes de métier et les habitants qui travaillent pour vous.

Chaque civil engagé coûte de 0 à 2 deniers en fonction de l’endroit où il est placé.

Phase 2 : montrez vos muscles

C’est le moment de vous affirmer en lançant les dés. Vous avez droit à autant de dés que d’habitants à votre couleur.

Après avoir jeté vos dés, placez-les dans le quartier du plateau de jeu qui vous appartient, sur la place centrale.

Les rapports de force sont posés pour ce tour. Les chiffres obtenus vous serviront à diverses occasions dans les phases suivantes.

Bon à savoir :

Les dés sont des ressorts essentiels pour le fonctionnement de Troyes. Différents stratagèmes permettent d’élaborer les meilleures combinaisons de couleurs et de nombres.

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Phase 3 : luttez contre les événements

Chaque tour à son lot d’incidents auxquels vous devez faire face. Pour connaître sa nature, piochez une carte événement en suivant les consignes et les symboles indiqués.

Les situations rencontrées peuvent être de différents types :

  • Militaire (rouge) : la guerre contre les Normands, les querelles de successions, etc.
  • Religieux (blanc) : un conflit théologique, des problèmes dans les travaux, etc.
  • Civil (jaune) : une sécheresse, une guerre civile, etc.

Quoi qu’il en soit, vous devez urgemment réagir à ces situations qui mettent la ville en péril.

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Phase 4 : déployez votre stratégie

Qu’allez-vous faire à présent :

  • Utiliser une carte activité ?
  • Alimenter le chantier de la cathédrale ?
  • Lutter contre un danger qui menace la ville ?
  • Enrôler un habitant au sein d’un monument ?
  • Développer l’agriculture ?
  • Passer votre tour et gagner 2 derniers ?

Dans cette phase vous pouvez acheter les dés de vos adversaires pour augmenter vos chances de réussite ! Un dé peut coûter jusqu’à 6 deniers !

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Phase 5 : terminez le tour et préparez le suivant

Un tour s’achève lorsque tous les dés de la place centrale sont utilisés, ou si tous les joueurs ont choisi de passer leur tour dans la phase 4.

Entre deux tours, veillez à :

  • Récupérer et cacher vos deniers posés sur le plateau de jeu ;
  • Remettre les dés restants sur la place centrale dans la réserve collective ;
  • Remettre vos civils expulsés dans votre réserve personnelle.

Fin de la partie : le grand gagnant est…

La fin de la partie est sifflée à l’issue du tour dans lequel la dernière carte événement rouge a été piochée.
On procède alors au décompte des points de victoires (PV) pour chaque joueur. Il suffit alors d’additionner ou de soustraire :

  • Les PV remportés pendant toute la partie ;
  • 1 PV par carte événement non résolue (pour les joueurs dont la couleur apparaît sur la carte) ;
  • – 2 PV pour chaque étage de la cathédrale non investi ;
  • les PV liés aux cartes activité et personnage

Alors, vous avez combien de points de victoire ? Vous avez gagné ?

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Que retenir de Troyes, jeu de plateau ?

Malgré un mécanisme relativement complexe, il faut avouer que le succès de Troyes repose sur de solides arguments :

  • Un gameplay atypique et bien pensé qui surprendra les joueurs les plus aguerris.
  • Un incroyable équilibre entre le hasard des dés et les multiples stratégies possibles.
  • Une excellente immersion historique grâce aux illustrations et aux nombreuses références moyenâgeuses.

En somme, Troyes est un jeu de plateau de haute volée qui conjugue habilement culture et aventure. Nous le recommandons plutôt aux joueurs expérimentés ou passionnés par la vie médiévale. Un jeu pas comme les autres qui, une fois dompté, offre de bons moments, ludiques et intelligents, entre amis ou en famille avec vos adolescents.

Le mois prochain, nous changeons d’époque et d’ambiance, ne manquez pas la présentation de Mémoire 44 !


Article rédigé par notre spécialiste jeux de société : Fabrice, rédacteur web à retrouver sur Serp1.fr

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